自我介绍
在文字与代码之间搭建自己的轨道 —— 目前在南京理工大学读日语,业余捣鼓游戏开发和德语。
南京理工大学 日语语言文学 2026级 独立游戏开发者
我是刚考进南京理工大学日语系的新生,同时也是独立叙事游戏 Aura/EO (Eternal Orbis)的开发者 —— 从美术管线、剧本到系统设计都自己上手。 平时喜欢写东西、折腾语言,也会用 AI 绘图和 3D 工具做点小项目。
一款叙事驱动的视觉小说,由我独立完成美术管线(Blender → Godot 卡通渲染)、 剧本创作与系统设计。