自我介绍

你好,我是
〔Hatobu〕

在文字与代码之间搭建自己的轨道 —— 目前在南京理工大学读日语,业余捣鼓游戏开发和德语。

南京理工大学 日语语言文学 2026级 独立游戏开发者

01

关于我

我是刚考进南京理工大学日语系的新生,同时也是独立叙事游戏 Aura/EO (Eternal Orbis)的开发者 —— 从美术管线、剧本到系统设计都自己上手。 平时喜欢写东西、折腾语言,也会用 AI 绘图和 3D 工具做点小项目。

院校
南京理工大学
专业
日语语言文学
语言
中文 · 日语 · 英语 · 德语(在学)
方向
独立游戏开发 · 叙事设计
02

我的轨迹

更早之前
从初中开始构想游戏世界观,《Aura》系列的雏形就是在那时候埋下的。
2026.7
被南京理工大学日语系录取。
2026.9(计划)
大一,目标是专业排名第一,为后续转专业打基础。
未来学期(计划)
申请转入计算机科学与技术专业。
长期方向
保研 / 海外深造(游戏相关方向)正在同步考察中。
03

在做的项目

《永恒之轨》

Eternal Orbis

一款叙事驱动的视觉小说,由我独立完成美术管线(Blender → Godot 卡通渲染)、 剧本创作与系统设计。

独立开发 叙事设计 Blender Godot 美术管线
04

语言与技能

中文
母语
日语
N3 水平
英语
雅思 7.0
德语
学习中 · 目标 B2
独立游戏开发 Blender Godot AI 绘图(ComfyUI) 小说创作 SMT 系列汉化